您现在的位置是:浪焰新媒 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
浪焰新媒2026-01-02 14:42:02【焦点】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(11)
上一篇: 黑色四叶草魔法帝之道利尔装备及词条推荐
热门文章
站长推荐
友情链接
- 不需要炒糖色的低难度糖醋排骨做法:糖醋排骨
- 三大股指早盘震荡走低 沪指失守2600点
- 再提按效付费、人工智能!环境部发布区域环境治理三大行动方案
- Thanh Niên và tôi: Thấy cuộc đời ý nghĩa hơn từ một tờ báo
- 中学生的家庭教育议论文
- 警务人员穿便装开警车接送孩子?宁夏警方通报
- 洪恩公布2025年第三季度未经审计财务业绩[1]
- 区块链概念股是新机遇还是泡沫?全球市场热炒背后的风险
- 暗影格斗3促销码2024 暗影格斗3促销码领取最新
- 黑神话悟空水火篮怎么获取 黑神话悟空水火篮获取方法大全
- “世界树”展示中国美术学院毕业生创意设计
- 2023年河南郑州各区小学期末考试时间汇总
- 家庭文明之花绚丽绽放
- F1车队平均估值达34.2亿美元
- 2023年全国各地中小学暑假放假时间汇总
- 这城有良田李淳风稳控续航流玩法攻略
- 恶魔秘境丛林猎手500魂地狱黑塔攻略
- 民国:小六子,我才是东北王!
- 搜打撤新游《逃离鸭科夫》亮相苹果开发者大会 Steam试玩已开启
- 中标紫金矿业拉果错盐湖提锂项目






